Таблицы, сделанные в Excelе, для расчёта рейтинга команд по неутверждённой пока никем формуле:
EG-Teams_by_Andy_AiF134_Progress.zip (46 kb)

  Команда состоит из командного состава и рядовых рейнджеров.
  Командир - основатель команды - бессменный лидер, имеет такой же бонус, как у Стрелка, бонус удвоения своей известности и право (читай - обязанность) назначать наиболее подходящих людей на имеющиеся должности (ВНИМАНИЕ! совмещение должностей недопустимо!):
  - Стрелок - лучший воин в команде. Его бонусом будут его рекорды, помноженные на удвоенная сумма_коэффициентов_рекордов:
    *7 - если рекорд занимает 1-3 место в таблице;
    *5 - за 4-15 место;
    *4 - за 16-50 место;
    *3 - за 51-150 место;
    *2 - за 151-500 место;
    *1 - за 501-1000 место, т.е. никакого бонуса;
    *0,5 - за 1001 место или хуже - для борьбы с рекордами "на скорую руку".
  - Штурман - самый активный форумчанин. Его бонус - его посты.
  - Кок - самый уважаемый форумчанин. Его бонус - его карма.
  - Боцман - "правая рука" командира. Его бонус - его известность. Также имеет
умножение суммы коэффициентов рекордов.

   У всего командного состава учитывается число номинаций в Знаменитостях на Rangers.ru

   Для каждого члена команды рассчитываем базовые очки, которые он ей приносит:
Очки = известность + кол-во_рекордов*50
   Далее рассчитываем среднюю известность в команде:
Средние_очки = Сумма(очки_экипажа_команды) / численность_экипажа
   Те, у кого личные очки выше Средних_очков - Ветераны - получают коэффициент_очков = *2
   Кто не преодолел планку Средних_очков - Новички - никакого бонуса не имеют.

   Бонус Штурмана - в понижении Средних_очков экипажа на количество_постов_Штурмана*0,01
   Бонус Кока делится поровну между любыми 5 членами экипажа, прибавляясь к их очкам, позволяя некоторым Новичкам преодолеть планку Средних_очков и попасть в Ветераны авансом.
   Бонус Боцмана делится поровну между выбранными Командиром Новичками, не прибавляясь к ним в финальной формуле, но давая всем, кто преодолел бы планку Средних_очков, коэффициент рекордов = *3

   Всем, кто после применения бонусов Штурмана и Кока стал Ветераном, присваивается лк(личный_коэффициент) = *2
   Далее в расчёте И(известность) принимается с учётом влияния бонуса Кока.
   Допускается применять бонусы Кока и Боцмана к одним тем же членам экипажа.
   Обратите внимание, совершенно необязательно, чтобы в командном составе были исключительно Ветераны!

   Представляю вам свой вариант введения необходимости Новичков в команде:
 - Юнга - ученик Командира. Выбирается из числа "абсолютных" Новичков, т.е. должен оставаться Новичком даже после применения бонусов. В случае отсутствия Юнги Командир теряет удвоение своей известности.
 - Заряжающий - помощник Стрелка. Выбирается из числа Новичков. В случае отсутствия Заряжающего Стрелок теряет удвоение коэффициента рекордов.
 - 2 помощника Кока на камбузе - отсутствие хотя бы одного из этих 2 Новичков приводит к невозможности выполнения Коком своих обязанностей.
 - Команда Боцмана - в отсутствие подчинённых Боцман теряет умножение коэффициента рекордов.

ОК(очки_Командира) = 2*лк*И + 50*сумма_коэффициентов_рекордов + 100*кол-во_номинаций_в_знаменитостях
ОС(очки_Стрелка)     = лк*И + 2*50*
сумма_коэффициентов_рекордов + 100*кол-во_номинаций_в_знаменитостях
ОШ(очки_Штурмана) = лк*И + 50
*сумма_коэффициентов_рекордов + 100*кол-во_номинаций_в_знаменитостях
Ок(очки_Кока)          = лк*И + 50
*сумма_коэффициентов_рекордов + 100*кол-во_номинаций_в_знаменитостях
ОБ(очки_Боцмана)   = лк*И + 1,5*
сумма_коэффициентов_рекордов + 100*кол-во_номинаций_в_знаменитостях
ОнБ(очки_Новичка_под_руководством_Боцмана) = лк*И + 3*50*количество_рекордов
ОВ(очки_Ветерана) = 2*И + 50*количество_рекордов
ОН(очки_Новичка)  = И + 50*количество_рекордов

   ОЧКИ_команды = (ОК + ОС + ОШ + Ок + ОБ + Сумма(ОВ) + Сумма(ОнБ) + Сумма(ОН)) / F(численность_экипажа)

   Для команд более 5 человек:
F(численность_экипажа) = численность_экипажа;
   для меньшего количества:
F(численность_экипажа) = 3 + численность_экипажа^2 / 12,5

Hosted by uCoz